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MMORPG體裁危機已經醞釀很長一段時間,然而,很多遊戲都承諾恢復其昔日的輝煌。 但是,對金錢的慾望不僅正在摧毀這個國家,但也球體。 例如,許多貿易商啟動資金,買了一個程序員創建一個遊戲團隊,但不要去想營銷和故事組成部分。 因此,有遊戲,正是在他們的前輩完全相同。 雖然在這種模式下的玩家的傑作,走一步,沒有錢不給。 這個計劃是特別激烈的蓬勃發展VKontakte等。 但是,不要責怪他們只是愉快地制定一個商業計劃的企業,沒有一個是欺騙。 其結果是,在黑色。 即使本場比賽的拍攝一個目標五倍,看他們的排名位置,然後支付額外的5拍攝的錢,你仍然發現百人誰為了來看看自己在列表的頂部將一對夫婦支付。 這種所謂的自我的重要性,這在我們的緯度被稱為由其他概念。 古代,幾乎是原始的慾望相比,人類比任何男性 - 不可戰勝的力量。 這裡的基礎上,這種現象出現的現象,我們可以看到在世界IMO 。 所有一定記得一個笑話bashorga有多強,的傢伙戴著眼鏡寄託在角落裡,伴隨著暴力行為的話“好了,小精靈70級,在現實世界中是不是很爽,呵呵? 但這種心理情結的基礎上也作品魔法IMO ,在你沒有人是你的毅力辦公室的院子裡是一文不值,但在遊戲中你可以坐在自己殺死任何方式滿足每一個權利。 它是幾乎沒有簡單的球員誰不坐好幾天的遊戲,不投資於它的大部分收入,您將能夠以某種方式報復。 這是密室,在網絡遊戲世界。 開發者在某些時候必須做出艱難的選擇。 一方面為了賺錢,你需要給玩家一個莫大的榮幸,另一方面溶劑 - 只是球員將離開這個世界,沒有錢無法與之抗衡捐贈。 他們走出困境,分離社會捐助和普通玩家。 高速迴旋的捐贈者根本不可通約的與其他玩家,但是打架分為電平範圍,使贈與人只能滿足你打誰,足以抵禦這些球員。 諧波世界,可以發現,通過詢問搜索引擎卡羅斯在線遊戲的遊戲。 “