在線遊戲神奇的父母

魔術遊戲的故事在十字架上的父母與神通。魔術遊戲,讓父母和我感覺像一個魔術師。

如何創建示範動畫系列? 這是非常簡單的。 首先,你需要確定目標受眾。 如果產品做的小傢伙 - 它必須在酸性色調的東西,所以很多人眼中成人片。 一定要樸素無華的圖形樣式。 也就是說,即使你試圖描繪工業化的第二階段的本質,必須在畫面中的人物和物體的幾何圖元組成 - 正方形,圓形和其他基本的Photoshop工具集。 如果是專為年齡較大的兒童,廣告和12歲的卡通,應該是特定的時期。 這些孩子已經在適當的水平基本性能特點的感知顏色和形狀,使有毒的顏色 - 放棄。 不要忘了,猜測在什麼階段的心理和生理發展是一個特定的孩子幾乎是不可能的,因為有些孩子長,其他的早熟。 主題應該是快樂的,但不傻。 例如,不要騎不了的探險水壺kipyatoshi的風格麻河的河岸上。 所有的成年人稱為Ukur - 是以前的類別。 ,畢竟黑暗乘數。 兒童13 + - 黑木,除了十幾歲的極多,他們真的不知道,那會不會說傑出的教師。 有一件事是明確的:在這裡,男孩和女孩的發展程度是發散的,他們需要做出不同的類別。 不相信我 - 看動漫。 日本人早就被劃分按性別不僅是遊戲,但也動畫片。 女孩需要愛(無性別) ,他們對性的同行 - 性別(不愛) 。 女孩可以跟踪微妙的情節曲折,背後隱藏的主線,男孩不容忍無聊,所以不加掩飾。 所有這一切都還清楚的遊戲市場。 原則是相同的,只有加以區別的故事的遊戲。 在這裡,例如,發揮神奇的父母。 任何成年人都會告訴你,這是陳腐和老套的撕裂。 可能甚至沒有剽竊和偽造 - 粘貼在另一片的形象是不是太新鮮的“ fotoshopiny ”動畫系列的英雄的形象。 儘管這一觀點被輕易產生任何孩子,不涉及到這種遊戲的“傑作”的目標受眾。 而這僅僅是非常目標受眾沒有任何懷疑,用勺子吃的同類產品,並說謝謝。 魔術遊戲的父母都是很好的,但僅限於球迷的卡通。 不相信我 - 閱讀並簽署。