網游魔獸。免費玩

魔獸宇宙是充滿了強大的獸人,高貴的英雄,神秘的精靈。在線玩魔獸是可能的,擊敗敵人,並發展自己的國家。

戰略 - 一個有趣的風格。 他們並不都適合,但球迷的數量幾乎超過在射擊遊戲的玩家。 畢竟,這些遊戲不僅結合戰略思考的能力,但也檢查球員的可能風險和經濟規劃。 畢竟,即使本場比賽只有兩個主要的資源來跟踪他們的存款量的時間和資源基地儲備基地。 此外,經濟已經可以破壞敵人勝利的關鍵。 畢竟,資源基地,設法找到時間,最有可能的,將被拆除的遊戲卡,這意味著玩家將恢復供應,或尋找另一個地方資源從臉上。 因此,第三個資源基地 - 和敵人的突襲將沒有錢,即使這樣的事實,其重建。 目前已經有接近勝利。 在有限的部隊大本營遲早崩潰的壓力下,越來越多的軍隊的敵人。 政策選擇是沒有這麼多。 例如,經典的即時戰略可以變得如此動態,需要快速思考幾乎超過射手。 一個例子可以考慮此類遊戲的經典 - “星際爭霸和魔獸爭霸。 回合制策略 - 流派的最模糊的邊界。 畢竟,英雄魔法門,和X-腫塊之間在遊戲中和遊戲其實是一個巨大的差異。 這樣一個戰略的主要特點是一次披掛上陣的球員。 這使您可以創建一個令人興奮的戰術遊戲。 與此同時,撲克牌大小的因素起著巨大的作用。 如果英雄們的失誤發生在一個有限的屏幕空間, X- COM ,帶給玩家一個更開闊的空間作戰。 因此,技術的廣度:敵人必須先找到,然後先被摧毀。 獨立流派的經濟戰略。 在這裡,玩家提供的經濟結構導致部分。 這可能是一個城市或一個工廠,甚至一個簡單的農場 - 這也是這種戰略的董事會。 這裡的主要任務 - 不要讓錢進入負平衡,同時發展其自身的結構。 也有混合的實施例中。 例如,命令和海konkvayer的最後一部分,我們提出與流派RPG和戰略的化合物,因為這些建築是流動的球員,但他需要不斷提高科學,建立新的單位。 資源在同一時間是無限的。 另一個選項 - 設置傳送到不同的流派。 要明白這是怎麼回事,這是值得嘗試的在線玩魔獸。