獲取軍事獎項有可能在電腦遊戲,如果你玩網絡遊戲榮譽勳章。覺得自己作為一個戰士,後衛真理和正義的。

一詞的起源,特點最流行的遊戲流派之一 - 射手 - 不可能是老生常談。 直譯意味著箭頭分別是一個遊戲,你拍了不少。 這些遊戲在同一時間出現了一些邏輯後的第一。 的遊戲的本質是簡單的,因為這個詞本身 - 玩家提供不同的武器來拍了很多敵人。 也就是說,這些遊戲給玩家一個機會,覺得自己像一個超級英雄,這是受到了令人難以置信的機遇。 雖然現實射手最近出現的英雄正規的幌子是一種無敵的,也就是說,任何傷害帶走一片健康參數,但絲毫不影響玩家角色的功能。 現在,當計算機有足夠的資源做失算成千上萬的遊戲問題時,還有人遊戲的新格式,這是基於不僅擊中或錯過,但在一個特定的部分身體播放器的操作受傷的影響。 不,這是不是平庸的爆頭,一切都複雜得多。 例如,當打在手臂上,一個球員只能單手武器射擊,射穿腳防止快速移動。 因此,不受控制的射擊成為一個獨立的流派,這是尚未完全定義的名稱,和的射手採取新的層面上。 例如,戰術射擊遊戲需要玩家的機器人在一個團隊工作的能力。 試圖在這種遊戲中是一個孤膽英雄,需要再次去通過水平。 所以射手遊戲類型的變化,但在這裡是,一些保持永恆的主題。 例如,第二次世界大戰的主題。 射手在遊戲世界發布的數量,幾乎有一半涉及這一主題。 雖然在主題上的變化是如此不同,它只是很難猜測開發商相同的想像力將在下一次。 作為一個例子,包括一系列的vulfenshteyn遊戲在玩家有不打簡單納粹,與精銳的SS部隊,或者說一個秘密部門,尋求鼓勵側帝國超凡脫俗的力量。 然而,最流行的射擊遊戲是現實的。 例如,現在一系列榮譽勳章仍然流行,儘管存在許多其他遊戲。 儘管目前的趨勢,一個英勇勳章在線播放的原始版本不允許。 不過,我們為您提供一個簡單的的專用flash版本的傳奇系列。 所有從這個網頁。